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Décors 15 mm pour ATZ (4ème partie).

10 Mars 2011 , Rédigé par Beren Publié dans #Heavy Gear et Zombies, #décors

La peinture de l'extérieur du décors est fini.

C'est déjà moins gris .

 

décors 15 mm 9

 

décors 15 mm 10

 

décors 15 mm 11

 

Plus qu'à peindre l'intérieur, faire quelques meubles et coller des fenêtres.

Il faut aussi que je fabrique des véhicules pour occuper toute ces place de parking. A cette échelle ils ne seront vraiment pas grand. Une voiture doit faire 4 cm de long pour 1.5 de large et autant de haut.

 

Voilà.

Décors 15 mm pour ATZ (3ème partie).

8 Mars 2011 , Rédigé par Beren Publié dans #Heavy Gear et Zombies, #décors

Après le montage, la peinture.

 

Première couches appliquées à l'aérographe.

Je ne voulais pas faire les routes en enrobé noir. Le décor aurait été trop sombre. A la place j'ai utilisé du gris (couleur des routes en béton)

...

C'est donc tout gris .

 

décors 15 mm 8

Ce n'est vraiment pas terrible.

 

Pour essayer d'arranger cela, je vais peindre les bordures de trottoir de couleur claire.

Les hexagones de haies sans bordures de trottoir ne vont pas du tout dans le décor. Je vais essayer de rajouter les bordures manquantes.

Les partie en terre (flocage marron) seront enherbés d'un joli vert claire.

La peinture de marquages au sol (lignes discontinues et parking) devrait aussi casser ces grandes surfaces grises.

Mais surtout il faut que je refasse d'autres hexagones de bâtiments et de verdure.

 

Si vous avez des idées, je suis preneur .

 

Voilà.

Décors 15 mm pour ATZ (2ème partie).

7 Mars 2011 , Rédigé par Beren Publié dans #Heavy Gear et Zombies, #décors

Voilà, le montage d'un décors de 60 cm par 60 cm est terminée.

Par facilité je n'ai réalisé que 3 dalles de 7 hexagones sur les 4 prévues. Le batiment sur deux hexagones et les haies (visibles sur la photo ci dessous) forme la plaque manquante.

Dès que tout est bien sec, j'attaque la peinture ; je colle les fenêtres et enfin, pour finir, je fais pousser du gazon.

 

Donc, voici la troisième plaque :

Deux maison individuelles y sont batis.

Vue de l'extérieur :

décors 15 mm 6

 

Vue de l'intérieur :

décors 15 mm 7

 

Voilà.

Décors 15 mm pour ATZ (1ère partie).

5 Mars 2011 , Rédigé par Beren Publié dans #Heavy Gear et Zombies, #décors

     Ayant acheté les règles du jeux  All Things Zombies (ATZ) et un paquet de zombies 15mm, il me faut maintenant un décors pour pouvoir y jouer.

L'avantage c'est que ce décors servira aussi pour jouer à Heavy Gear (avec les règles de chaîne réaction).

 

J'ai bien mon décors urbain en 28 mm, mais c'est beaucoup trop grand ^^ !

Bref il faut recommencer à zéro.

 

Après quelques jours de réflexion, j'ai décidé de faire un décors composé d'hexagones (de 10 cm de large). Le but étant d'obtenir de quoi jouer rapidement.

Une table de 60 cm par 60 cm sera suffisante pour commencer ... Plus grand, je suis certain de me démotiver avant la fin ^^.

 

Voici donc le résultat après deux jours intenses de découpages/collages/texturages (la peinture sera la prochaine étape).

 

La première plaque :

C'est une petite cour entourée de 4 studios.

Derrière il y a une maison un peu plus grande tenant sur deux hexagones.

Il manque les fenêtres. Elles seront simplement découpées dans une feuille plastique transparent.

décors 15 mm 1

 

Voici les mêmes plaques sans leurs toits. L'intérieur n'est pas encore meublé. Je ferais sûrement quelques meubles en fimo.

décors 15 mm 2

 

 

La deuxième plaque :

C'est une supérette.

Vue de derrière.

décors 15 mm 3

 

Vue de devant sans le toit.

Il y aura une grande porte vitrée à l'entrée.

Les clous sont juste là pour me rappeler ou peindre les places de parking.

décors 15 mm 4

Notre héros parviendra t'il à passer sans être vu par le Spiting Cobra !

 

Et voilà l'ensemble avec quelques sections de route. 

décors 15 mm 5

 

Encore deux grandes plaques à réaliser ; puis j'attaque la peinture.

 

Voilà.

 

 

 

 

 

J'ai tourné à la vitesse d'un météore,
trente cinq fois autour du Soleil.
Trente kilomètres par seconde ;
on a pas le temps de tout voir !
J'ai sûrement raté quelque chose.
Je préfère refaire un tour.

Heavy Gear et Zombies pour 2011.

30 Janvier 2011 , Rédigé par Beren Publié dans #Heavy Gear et Zombies

     C'est en trainant sur les blog de la Figothèque que j'ai découvert la grande variété des figurines à l'echelle 15mm. A part Flame of War commencé en fin d'année 2010, je ne m'attendais pas à autant de choix.

 

All things Zombies m'ayant tappé dans l'oeil, j'ai commandé chez Rebel Mini un petit stock de Zombies et de survivants.

J'en ai profité pour prendre quelques figurines futuristes dont des pilotes pour mes Gear. Normalement les figurines d'Heavy Gear sont à l'echelle 10 mm mais cela fera l'affaire.

 

     Ayant un niveau d'anglais trop limité, j'ai laissé tombé les règles d'Heavy Gear pour me tourner vers le système de Chaine Réaction 3.0 (en anglais aussi mais avec l'aide d'une traduction de la version 2.0 j'ai pu m'en sortir). J'ai choisi ce système car il permet de jouer facilement des parties en solitaire et en plus ce sont les règles utilisées par le jeu de Zombies.

 

Quelques parties test plus tard, j'ai commencé à rédiger des règles pour jouer des affrontements entre Gears. Cela va demandé du temps pour équilibrer tout cela ... et puis il me faut maintenant des décors en 15 mm (une table 60 x60 devrait suffir).

 

Un echantillon des différentes troupes :

Divers 15mm

 

Bref, même si je n'abandonne pas Infinity, l'année 2011 sera une année 15 mm.

 

Voilà.

Heavy Gear - premiers WIP.

3 Décembre 2010 , Rédigé par Beren Publié dans #Heavy Gear et Zombies

     Et voilà, j'ai fini par craquer. Depuis toutes ces années que je regardais ce jeux avec envie.

Jusque là les règles en anglais m'avaient arrêté. Mais là j'ai craqué.

 

J'ai donc pris deux starter d'une dizaine de Gear (des robots de combat de 4 à 5 m de haut environ) : Un pour la faction du Sud (celle que je préfère) et un pour celle du Nord. Plus  5 Gear de reconnaissance supplémentaires pour le Sud et un Mammoth pour le Nord.

Les figurines sont vraiment chouettes. Je les imaginais juste un peu plus grandes. Le montage est agréable, par contre malgrès les ergots sur les pièces j'ai préféré les tiger.

 

Donc voici un début de peinture :

C'est la première fois que j'essaye de peindre d'aussi petites figurines avec un aérographe. J'ai tenté de reproduire un éclaircissement zénithale. Ce n'est peu être pas des plus réussi, par contre, que c'est agréable de peindre les couches de bases aussi rapidement .

 

Donc pour la faction du Sud :

Couche de base en noir avec un éclaircissement en ajoutant du gris, puis du blanc. Enfin une couche de super lavis GW en mélangeant à part égale du bleu asuryan et du delvanmule. Les épaules ont reçu deux couche de trakka green (toujours un lavis)

 

Et pour la faction du Nord :

Couche de base en noir puis marron. Puis un éclaircisdsement au beige avec de plus en plus de jaune puis du blanc.

Et enfin un lavis de marron jaune GW (je n'ai plus les noms en tête )

 

La prochaine phase sera d'éclaircir toutes les arrêtes vives avec un trait de blanc.

 

Bref de gauche à droite :

Un Iguana : petit Gear de reconnaissance (et surement le chef de groupe)

Un Jager : la troupe de base.

Un Black Mamba : Gear nouvelle génération si j'ai bien compris.

Heavy Gear WIP Sud1

Et enfin mon préféré : le Spitting Cobra. Gear de soutien lourdement blindé. Celui ci n'a pas l'équipement standart qui se compose normalement d'un autocanon et de pleins de missiles.

C'est le plus grand des quatres ( il tient à peine sur son socle ^^ ). J'ai mis un Yu Jing à coté pour une comparaison d'echelle. J'ai réorienté son bras droit qui normalement était tourné vers la gauche.

Heavy Gear WIP Sud2

 

Maintenant on change de faction avec un Hunter du Nord  (Gear ayant le même rôle que le Jager).

C'est une vieille figurine que j'ai eu en achetant la boite de base de l'ancienne version d'Heavy Gear par erreur . Mais au final, comme il y avait un livre de base dans chaque starter cela m'a évité d'avoir les règles en trois exemplaires ... La prochaine fois je ferai plus attention à ce que j'achette .

Et pour finir : un Mammoth ( un Strider et non un Gear). Je lui ai juste rajouté une tête de Hunter. Ce sera surement le commandant du Nord (un peu plus gros que l'Iguana du Sud c'est certain).

Heavy Gear WIP Nord1

 

J'ai bien envi de créer une table avec des hexagones spécialement pour ce jeux, mais j'ai déjà trop de projet en cours .

 

MAIS le plus gros problème actuellement c'est la traduction des règles. Mon anglais est un peu trop léger .

Heureusement qu'il y a une traduction des règles d'initiation et des explication de règles sur le blog HeavyGear France (dont voici un lien : link). Leur aide m'a bien dépanné.

 

Voilà. Encore un nouveau jeux de commencé .